未来已来:VR+动漫产业
VR+产业=如虎添翼
一提起VR(虚拟现实技术)倒也是老生常谈,娱乐业,军事航天,医学和工业等领域已经广泛的应用VR。不光如此,VR还位列未来的科技行业三大朝阳产业之中,而其他两个分别是人工智能和无人驾驶。
有分析认为,VR与各种产业结合已成为一种趋势,在此影响下,其结合传统产业所产生的巨大化学效应已成为全球各方产业人士所关注的焦点。
一项新兴技术产品进入市场后,确实会引起消费者的狂热。但VR热潮中却也裹挟着很多问题:比如VR技术不完善,眼镜和头盔等等都存在眩晕,画面清晰度不够,不支持多人在线等等问题;价格高昂的VR设备体验感却反响平平; 虚拟现技术缺乏优质内容作为后续的承接。
VR+动漫=多次元世界的福音
在众多虚拟现实技术创造出的世界中,动漫是独特的一个。动漫作为新兴的文化产业与全新爆发的VR技术行业的结合,为动漫人群提供了更多“看世界”的可能性,这是一次全新的尝试,目前来看这也是一次成功的尝试。
随着《十万个冷笑话》等一大批IP在互联网时代的成功营销,国内动漫产业走入了快速且稳步发展的时期。国内核心二次元用户群接近1000万,二次元用户超5000万,而此类用户群对虚拟世界充满向往,是VR最天然的首批用户。二次元用户对喜爱的虚拟形象和虚拟世界有着强烈的付费意愿。
可以预见,在国内缺乏规模化的主机游戏等硬核玩家的市场情况下,二次元用户群是国内VR产业落地到终端的最佳切入点。动漫产业作为用户集中度高、付费率高、重复消费率高的产业,对于VR行业前期用户拓展及盈利模式实现的阻力相对较小,能帮助创业企业解决前期生存问题,从而更有效地助力产业集群的形成。
动漫作为文化产业中重要的一环,素材内容本身是极其丰富的,同时还有较成熟的配套生产链,而VR由于发展阶段的原因,在配套内容方面,整个市场还较为欠缺,动漫产业在内容及生产上的优势正好为VR发展前期贫瘠的内容提供了优质的补充。
两者的结合有着天然的契合性,但两者的结合后的价值却不仅于眼前的发展,将体现出更大社会价值。动漫产业和VR产业的融合不仅使得动漫产业以全新的姿态呈现,也使其表现力和传播力更加强大,同时动漫产业作为已经被广泛接受的产业,也帮助新兴的VR开辟出更加丰富的领域。两者的相辅相成,促进了文化与科技产业的融合和发展。
《城市· 》栏目 冯利
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